
降息与大炮齐飞 市场共跌
Web3 游戏不是「黑神话」,而是一个正在书写的「新神话」。
撰文:NingNing
最近,《黑神话:悟空》的投资人 Daniel 抛出了一个劲爆观点:「大量的游戏行业创业者去做 Web3,那些人不热爱游戏。」作为一个长期关注 Web3 游戏领域的分析师,我不得不说,Daniel 的观点有失偏颇,如同今年年中有些 meme 币的投资者极端 FUD VC 币一样,属于黄眉老怪玩弄的一种倒果为因的诡辩逻辑。
让我们跳出传统的思维框架,用更宏观的视角来看待 Web3 游戏的发展。Web3 游戏并非完全是 VC 生造的加密叙事,传统 3A 游戏产业发展到今天确实面临着巨大挑战:
当然,这些问题不是简单地往游戏里塞个区块链就能解决的。但是,Web3 技术堆栈确实为我们提供了一些新的思路和工具。而 Moonveil,正是在用这些新堆栈来解决老问题。
Moonveil 团队是来自 Riot Games、Blizzard 这些顶级游戏公司的资深专家,参与开发过《英雄联盟》、《魔兽世界》这样的现象级游戏。这帮人对游戏的理解,恐怕比很多自诩「纯粹」的传统游戏人还要深刻。
那么,Moonveil 的新堆栈究竟是什么呢?简单来说,他们正在构建一个跨游戏的生态系统,而这个生态系统有以下几个特性:
1. 生态互通:打破游戏孤岛
传统游戏就像一个个孤岛,玩家在 A 游戏里的投入在 B 游戏里毫无价值。Moonveil 要做的是建一座座桥:
在上个周期有很多类似项目受到 VC 和社区的热捧,但最终他们都没有过多热度。一方面是因为 BD 是很辛苦的工作,从生态和技术上的协调成本非常高。另一方面是因为他们只解决流量的事情,并没有整合流动性。而 Moonveil 直接从开发者角度就整合好了流量和流动性。
2. 流动性与价值捕获:Web3 游戏的制胜法宝
在 crypto 世界,成功项目往往有两个特征:抓流量或抓流动性。Moonveil 的目标是实现既要又要:
3. 重塑游戏经济:做垂类的流动性分配者
区块链生态系统当前面临的核心挑战是流动性分配。这个问题涉及多个方面:流量的流动性、资产的流动性以及资源的流动性。目前,行业内已经出现了一些针对性的解决方案:Restaking 致力于解决资源流动性问题,Omnichain 和链抽象技术正在处理资产流动性,而各种 Quest 平台则在努力优化流量流动性。
而 Moonveil 在游戏这个垂直领域中提供了一个全面的解决方案。他们不是提供单一的工具,而是构建了一个完整的生态系统,涵盖了从游戏开发到资产管理的全过程。通过这种方式,Moonveil 为游戏行业提供了一个综合的流动性方案,并从中获取价值。
4. 技术整合:降低开发门槛
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