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为什么越来越多GameFi项目选择加入Sui生态?

2023.06.06

在现有的主流区块链网络中,由于自身吞吐量的限制,在使用量激增的情况下,使用户不得不支付相当多的 Gas 费用,同时共识机制带来的高延迟,也大大影响了应用的响应速度。这些问题导致了用户在使用 GameFi 产品时的糟糕体验 —— 游戏速度慢且玩起来贵的吓人。

Sui 是一条专注于满足区块链实现大规模采用的公链,在一开始就将自身定位为“对 Web3 游戏开发者最有吸引力的目的地之一”。Sui 从底层设计上就致力于让开发者更好地建立满足 10 亿级别用户规模的体验,在吞吐量、存储量、响应速度和使用成本等方面,更能满足游戏开发者的需求。

目前已经有许多制作精良的游戏已经或者即将在 Sui 上发行产品,比如 RPG 沙盒游戏 Overworld、元宇宙游戏 Metaworld、类似守望先锋的动作游戏 Bushi、健身对战游戏 Run Legends 等,以及近期热门的 3A 制作 Abyss World 。

为什么越来越多GameFi项目选择加入Sui生态?

正如 Sui 的开发团队 Mysten Labs 游戏主管 Anthony Palma 所说, Sui 的目标不只是“区块链游戏”或“加密游戏”,还有那些想要利用 Web3 提升玩家体验,并提供更多参与度的优秀的游戏开发商。可以看出 Sui 的团队对于 GameFi 更看重的游戏本身的质量,而不是叠加在游戏之上的各种加密元素。

正是这种开发理念上的契合,另一款同样注重游戏可玩性的卡牌游戏 Legend of Arcadia 也在近期加入了 Sui 生态大军。

Legend of Arcadia(LOA) 是一款多链部署的休闲类卡牌策略游戏,游戏建立在一个虚拟的 Arcadia 大陆之上,玩家可以使用自己的卡牌英雄(NFT)进行 PVE 和 PVP 的战斗来获取游戏奖励。

与其他 GameFi 游戏项目,LOA 更加强调游戏的可玩性。游戏内资产方面,LOA 只引入 NFT 和游戏唯一代币 ARCA ,在用户激励上更加简单直接。

而在可玩性方面,LOA 设计了 8 类英雄和 6 大阵营,游戏装备和技能更达上百种之多,可以搭配上万种的技能组合,玩法上除了传统的闯关模式,LOA 还有 PVP 竞技场、硬核的 Roguelike 模式的迷宫玩法以及挖矿玩法可以供玩家探索。

Legend of Arcadia 除了部署在 BNB Smart Chain 外,也即将开启 Sui 上的游戏内测, 目前已经在 Sui 上发行了 OG Pass 和 Genesis NFT ,其中 20000 个 OG Pass 已经 Mint 完毕,而以 30 SUI 价格发售的 200 个 Genesis NFT 也在 10 分钟内被 Mint 完毕, 24 小时内地板价最高来到了 60 SUI ,涨幅超过 100% 。

为什么选择 Sui Network

对于 Legend of Arcadia 来说, Sui 的吸引力主要来自两个优势,并行执行交易和动态 NFT 。

并行执行交易

并行执行是 Sui 区块链区别于传统区块链网络的一个特点。在传统区块链中,交易是按顺序执行的,在进行下一个交易之前,一次处理一个交易。而 Sui 基于对象(Object)的并行执行系统允许同时处理多个交易,使用户能够在一次操作中执行大量交易。

更重要的是,Sui 区块链的并行执行系统是由创新的架构和底层技术实现的,这种高吞吐量并不会牺牲网络的去中心化程度,因此安全性和稳定性也比其他解决方案来得更高。

得益于这种机制,LOA 能够让用户在游戏过程保持更高的响应速度和更低的交易成本,大大提高用户的游戏体验。

动态 NFT

动态可升级的 NFT 也是 Sui 的一个关键优势。

在其他的区块链网络中,处理变化的 NFT 一般是现将旧的 NFT 销毁,然后重新写入数据铸造新的 NFT ,这种方式的缺点在于,将 NFT 销毁再重新铸造的过程中,可能会造成旧 NFT 的历史数据的丢失。

而 Sui 则可以让开发者在保留所有元数据的同时对 NFT 进行升级,比如玩家在游戏中的角色(积累经验)或者武器(镶嵌宝石),在升级的时候,Sui 可以将数据同步到这些对象的描述资料中,完成即时的更新,玩家能实时感觉到能力的提升,游戏体验感更强。

Legend of Arcadia 将 Sui 的这种动态 NFT 应用到了他们的英雄外观上,随着玩家的英雄在游戏旅程中不断的进化和升级,英雄的外观也可以随之发生改变,每个英雄都将被赋予属于玩家个人的独特印记,这将满足玩家更多个性化方面的需求。

这也让 LOA 成为 Sui 上第一款基于动态 NFT 打造的卡牌类游戏。

真正的游戏资产所有权

玩家无需将 Gacha Ball & Hero 转入游戏内的钱包,不用像其他Web3游戏那样把把资产的所有权转交到游戏方手上。在 LOA 中,玩家可以在“真正拥有这个资产”的情况下,直接在游戏内“使用”这个 NFT,数据的所有权归用户所有。这样的机制非常贴合 MOVE 这种 resource-oriented 语言的特性,能从最根本的层面来保障用户资产的安全性。

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