比特币:无政治色彩的货
中年网易,苦战游戏AI
原文来源:硅基研究室
图片来源:由无界 AI生成
游戏行业正在经历一个冰火两重天的时刻。
一面是各类裁员、收缩信息不断,另一面则是生成式AI所带来的「奇点时刻」。
事实上,AI在游戏行业并不是一个新鲜事物。在游戏发展的早期,早在上一个世纪,雅达利的《Pong》就已加入了电脑控制的对手挑战玩家,虽然依旧按照游戏策划们的脚本程度,但已蕴含着今天游戏业内所热议的AI bot、智能NPC的影子。
游戏行业拥抱AIGC的速度更快,态度也更积极。在知名投资机构a16z针对243家游戏工作室的一份调查报告中显示,87%的工作室目前正在使用AI。天风证券在一份游戏产业调研中也提供了类似的印证,有超过半数调研对象表示,AI已经应用于游戏项目开发。
当谈到AIGC与游戏的结合上,网易(9999.HK)是无法绕开的一家公司。网易CEO丁磊曾表示:“要牢牢抓住AI这个百年不遇机遇”。在前不久的财报业绩会上,网易表示,前三季度在AI自研大模型等关键技术上,累计投入已超120亿元。
而承载网易下一个「爆款游戏」野心的《逆水寒》手游在上线之初,主打的卖点也是「全球首个大规模落地AI玩法的开放世界游戏」。
作为游戏行业多年的「千年老二」,前有「有钱有势」的腾讯,后有包括米哈游在内的「上海游戏四小龙」,对网易游戏而言,这一次,能够借AI守正出奇吗?
在本文中,我们核心回答三个问题:
1、《逆水寒》手游的AI化成色几何?
2、网易游戏的AI战略的逻辑主线是什么?
3、网易游戏能借AI逆袭吗?
01
网易游戏AIGC第一棒,
重金砸向《逆水寒》
“网易的AI大棒基本先是砸给了《逆水寒》手游,从前期大手笔买量就能看出来了。”
橙子是一名游戏策划,据她观察,《逆水寒》手游从6月底公测以来,对比过去,逆水寒在前期手游素材投放量上显得十分「豪横」。
据《游戏日报》统计的7月游戏买量榜单显示,《逆水寒》手游首次进入前20名。在橙子看来,具体从投放素材上来看,《逆水寒》手游尤为突出角色外观与武侠美学,尤其是智能捏脸和AI队友。“当然这也和逆水寒本身的定位有关系,逆水寒一开始就告诉玩家,自己不走传统MMO单一的老路,他们是MMO和武侠开放世界都要。”(注:MMO游戏是指大型多人在线角色扮演游戏,全称Massively multiplayer online role-playing games)
「硅基研究室」观察到,从玩法和宣发两个角度来看,《逆水寒》手游的「AI浓度」都极高。
首先,从互动玩法来看,网易游戏将AI技术应用在了捏脸、战斗、剧情等各个方面,用户不仅可以通过输入文字,就能生成自己想要的人物外形,还可以匹配AI对手一起打副本。同时,玩家也可以与智能NPC进行互动,也被外界称为游戏版「GPT」。
「硅基研究室」分别询问了部分新玩家与老玩家的用户体验,AI确实起到了吸引玩家或优化体验的作用,但从长期来看,依赖网易游戏的运营与策略。
小崖是一位新手玩家,因为逆水寒手游的捏脸入坑,此前玩的多是女性向手游,重视游戏的外观。“被网上的捏脸图片吸引入坑,但因为没有玩法这类游戏,后边确实被好多任务搞得晕头转向,不过找了个师傅就好多了。”小崖口中的「师徒系统」正是《逆水寒》手游为留住新人玩家在后续版本迭代中优化的新体验。
除了捏脸外,游戏里的智能NPC互动也是《逆水寒》手游的卖点之一。阿染是《逆水寒》老玩家,她认为,智能NPC真的很好玩。她告诉「硅基研究室」,每个NPC都有自己的人设,互动对话的时候可以调节说话的语气,支持语音输入,通过不断的交流还可以发展社交关系。“主要的感觉就是AI接入后,自由度更高了,探索的欲望更强了。”
阿染与智能NPC「方承意」下棋
图源:受访者
无论是AI捏脸,还是智能NPC,本质上都是通过AI提供多元的玩法,让玩家的游戏更沉浸,更具趣味性。
官方下场写玩家与智能NPC的故事
图源:逆水寒手游
而真正让《逆水寒》手游出圈的并不只是AI,而是一系列高举高打的宣发操作上。