为什么说比特币生态必将
对去中心化借贷的思考以及Compound简介和11月数据情况
原文作者:Steven,E2MResearcher
前言
之前 Aave 的文章当中有更多与 Compound 的业务数据对比,这里主要是介绍 Compound 的一些发展状况和项目方背景,代币激励等,数据测介绍相对较少。Compound 本身很有意思。
本文涉及 E2M 团队的对于去中心化借贷赛道的一些讨论。
单独写一篇也是对于 Compound 的创新 Respect 。
Compound 做了哪些创新?(这里就和 Curve 的 Ve 代币经济学的创新类似,不论是否好坏)
cToken 的架构
资金池(点对池)借贷
动态利率
资产隔离
流动性挖矿的重要推动者
治理代币的概念
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随着 Web 3.0 的发展越来越成熟,是否因为 Web 3.0 开源的属性,导致每次创新都很容易变成为他人作嫁衣裳,最终受益的还是资本方?同时最终恶性循环导致创意越来越少?
例如:
最近有个做支付+钱包的项目方朋友聊的时候,发现大家都是一样的开源代码,但是硅谷背景的钱包项目方就能够获得a16z的投资外加最好的资源,但其实底层技术没有丝毫突破;硬件钱包也是,Trezor 开源以后绝大多数硬件钱包都可以直接用它的源代码去做商业化,也不需要付出任何代价,在此基础上再去弥补 Trezor 没有安全芯片的问题;去中心化衍生品交易所本质上用户群体大同小异,但是红杉中国领投的 MYX 就能够高融资+高估值。
随着 Web 3.0 的发展越来越成熟,是否因为 Web 3.0 开源的属性,导致每次创新都很容易变成为他人作嫁衣裳,最终受益的还是资本方?同时最终恶性循环导致创意越来越少?
更好的借贷还是会出现,但是具体怎么出现还不清楚?那我们除了等待更好的借贷方式出现,我们能够做哪些半衰期长一点的事情呢?
例如:一个好的去中心化借贷需要包含哪些因素?资本效率高,不需要抵押就可以借贷;清算阈值低,哪怕是高波动资产或者是极端市场也能够保护用户财产(CrvUSD 的 Llama 算法)
Dongzhen:游戏是不是也类似?玩法可以很容易抄袭,在棋牌和早期简单游戏类别上,掌握社交网络和流量垄断地位的腾讯可以获取大额利润。但也不完全排除暴雪、米哈游、网易这些公司能够靠产品和 IP 等方式突围。事实上好玩和有创意的游戏并没有越来越少,元神和吃鸡都是有利反驳,游戏停滞主义不攻自破。
如何看待去中心化治理?
CM-Marco:Curve 框架比较好,治理都是集中在功能性的,链上去中心化的,优势是底层简单,因此出现安全风险的概率比较低。V神倡导最小化治理,能不治理就不治理,项目的起步时期中心化治理也无所谓,无论是否去中心化,最终的目标是最小化治理,没有治理模块和治理代币,协议完全靠自运营推,对于投资者而言不友好,很理想的一个想法。
Dongzhen:第一个原则,协议底线:Compound 底线问题很差,出现问题必须要 7 天,没有足够的避险策略;第二个原则,出错了需要有能力改。设立框架需要能够保持基础的自由,第二就是要能够调整。V神这个很有趣。
1. 简介
1.1 发展历程
Compound 是最早的 DeFi 项目之一,为早期去中心化借贷的形式做出了巨大的贡献,同时很多 Defi 流行的一些商业模式、代币经济学和玩法也是 Compound 开创了先河。
2017 年,宾夕法尼亚大学两位校友 Robert Leshner 和 Geoffrey Hayes 创立 Compound,于 2018 年 9 月份上线。其中,Robert Leshner 毕业于经济学,曾从事网页设计师和金融服务,曾在 Postmates*(Postmates 提供食品配送服务,旨在提供最后一英里的配送服务平台将当地人与商店联系起来,换言之,外卖配送公司)*中担任产品经理,后来创办了 Robot Ventures。Geoffrey Hayes 也曾在 Postmates 工作过,担任工程师,同时是 Safe Shepherd 的创始人。随后,吸引了许多人加入,包括资深开发工程师 Antonina Norair、设计总监 Jayson Hobby、战略主观 Calvin Liu、法律顾问 Jake Chervinsky 等等。
2019 年著名的以太坊借贷协议 Compound Finance v2 正式上线,cToken-生息资产的概念诞生。