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深度解析Somnia:承载创作者经济元宇宙的L1公链和全链协议

2024.04.30

原创|Odaily星球日报

作者|Wenser

深度解析Somnia:承载创作者经济元宇宙的L1公链和全链协议

时间进入 2024 年,AI 发展如火如荼,随之而来的则是 AIGC (人工智能生成内容)对创作者经济这一赛道的巨大冲击,在 Roblox、Meta 等元宇宙巨头公司纷纷将业务重点转移到其他领域的同时,作为信息世界核心生产者的创作者们亟需新的“解决方案”,让自己呕心沥血创作的内容得到其应有的回报。

针对目前诸多创作者经济的困局与区块链信息网络一直以来缺失的内容难题,以“ L1 公链+全链协议+元宇宙浏览器”三位一体生态系统为核心的 Somnia 有望成为承载创作者经济的「后元宇宙时代破局者」。

一、后元宇宙时代,创作者经济出路在哪里?

2021 年,由 Roblox、Meta 等公司掀起的以“多人在线互动、社交娱乐为主要场景”的元宇宙热潮一时风头无两,但 3 年后的今天,Roblox 市值相较高点以跌去近 50% 且年度亏损仍在不断扩大;LLama 3 的出现,也阶段性地宣告 Meta 的业务重点转向 AI 赛道。而随着“前元宇宙时代”的逐渐落幕,构建一个解决创作者困境与信息内容难题的后元宇宙时代,逐渐成为越发迫切的需求。

回过头来看,当下的元宇宙及创作者经济赛道主要面临以下具体问题:

1.经济回报率挑战

出于项目的前期准备及长远规划,元宇宙项目的开发周期和开发成本往往是一个难以回避的问题,尤其是目前众多元宇宙项目主要借鉴传统游戏、社交平台的思路进行开发,往往走入成本投入和经济回报之间的矛盾境地,进而导致项目难产甚至死亡。

2.中心化平台控制

中心化程度过高则是另外一个亟待解决的难题,正如诸多社交媒体平台将内容创作者创造的内容价值以广告形式完成变现一样,众多参与者和创作者无法获得应有的回报,消解了他们进行创新创造的积极性。以往的众多案例也验证了一点:由中心化平台控制的元宇宙项目往往与自由开放的元宇宙精神背道而驰。

3.Web3 元宇宙项目不成熟

尽管 Web3 元宇宙项目层出不穷,但受限于区块链网络性能不足、缺乏明确通用标准、独立可拓展性不足等条件,短期内仍然很难实现部分项目承诺的去中心化、共建共享和具备明确规则的生态系统等效果,因而在具体实践中仍然并不成熟。

4.创作者经济闭环难以建立

以往的元宇宙项目对于创作者和用户的线上体验考虑较少,一是没有明确的创作指引和清晰的激励体系规划;二是将创作者和用户混为一谈,没有明确的角色分层;三是无法建立灵活且有效的“消费者-内容产品-创作者”之间的生产与消费关系的闭环。

因此,最终导致的结果是,现有元宇宙项目高度同质化,且存在以下缺陷:

(1)无法为用户和创作者提供优质的线上元宇宙世界体验;

(2)无法将线上世界和经济系统融入一个互联互通的元宇宙世界之中;

(3)无法建立既能为用户、创作者彼此赋能又具备长期投资价值的元宇宙生态。

深度解析Somnia:承载创作者经济元宇宙的L1公链和全链协议

Somnia 官网界面

二、为造梦者提供更大舞台

针对以上的种种问题,区别于以往众多元宇宙项目项目制的运转体系,Somnia 致力于打造一个服务于创作者经济的新型元宇宙虚拟社会,定位于L1公链生态,并将解决方案分为 4 个层次,其中主要包括:

1. 提升区块链网络性能

从第一性原理上思考,能够承载创作者经济的元宇宙,必然需要从底层基础设施层面予以革命性的突破和改变,而基于链上创作、链上交易、链上消费、链上循环等诸多操作方式的运行逻辑,一个能够处理更大数量级、容纳更多用户量、服务需求不同的个人用户的区块链网络必不可少。

2. 打造通用规则协议

一个开放自由、创造创新的元宇宙,需要一系列的通用规则协议作为底层架构,以帮助元宇宙空间内的人、事、物实现彼此理解,进而高效互动,使其具有高度的可互操作性和可组合性,以不断扩展和丰富这一虚拟社会。

3.定义空间对象标准

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