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用插件扩展自主世界的可组合性 开发更多插件的解决方案
自主世界AW领域正在稳步的增长当中,像Dojo和Mud这样的游戏引擎已经被开发了出来,游戏和开发者的数量也在不断的增加当中,甚至像CCP Games这样的大型游戏工作室也开始进行全链上游戏的开发。一切虽然都在顺利的进行当中,但是却仍然缺少一个关键的组件,那就是很多插件还没有被开发出来。
区块链的主要特点就是在其系统之上,允许任何人进行新规则的创建和执行,这一规则对于游戏世界来说意义重大。整个游戏都存在于区块链之上,任何人在这些世界之上都可以,进行依赖他们的新功能,新规则的创建,第三方开发者和游戏工作室之间再没有任何区别,但是这一愿景与现实之间实际上还存在着很大的差距。开发一个全链上的游戏是非常困难的,而且还需要游戏工作室进行高度的控制,但是游戏的逻辑却是创造一个玩家的乐园。
AW场景目前仍然处在萌芽的阶段,对于很多游戏玩家来说,并没有足够的吸引力。在AW领域,目前还没有人创建插件其主要原因是,插件的开发非常具有挑战性,而且资金也是很大的问题。因此在这个领域想要创造一个新环境,发出更多的插件,就需要寻找合适的方法和措施。比如创建一个专门进行插件开发的工会,在工会当中建立一种机制,开发者能够通过插件来获利。
签署资助协议为插件的开发者提供资金,开发者可以将提案发布出来,将他们开发插件的点子提出来,玩家社区则针对开发者们所发布出来的插件进行投票,对于那些社区最需要的想法将会给予资助。初始资助资金将从L2的资助,风头,公司和活跃的AW领域中的个人中进行募集。
这样就能够激励开发者进行插件的开发,同时也能为插件开发,募集到更多的资金支持。