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DeepLink:云游戏具有很大的潜在市场,会为游戏行业带来变革
近日,去中心化云游戏协议公司Deeplink受邀参加了Austin Consensus和Tech Week两场会议,参与会议期间,DeepLink的参会代表在会议上进行演讲表示,云游戏领域具有着很大的潜在市场,云游戏的发展将会给未来游戏行业带来深层次的变革,据了解,云游戏是通过云端服务器进行渲染和运算的一种游戏模式,能够让玩家在不同设备终端上进行游戏操作,比如可以在手机,平板或智能电视上体验PC端口游戏,这种模式极大的扩大了游戏的受众群体。
传统类型的游戏需要下载和安装游戏软件,而云游戏模式则省去了这些过程,降低了用户参与游戏的门槛,让用户可以更轻松的去体验游戏,云游戏允许用户在设备上即刻开始游戏,无需等待游戏的安装和更新,大幅度提升用户的游玩体验。
常规的云游戏会采用订阅的商业发展模式,用户只需要支付一定的订阅费用,就可以随时随地通过互联网在不同设备上进行游戏,根本无需购买游戏软件,这种全新的商业模式降低了游戏的准入门槛,而且云游戏将游戏的运行和渲染过程放在了云端服务器上,用户可以在终端设备上体验与本地设备相媲美的游戏效果,云游戏服务器还具备更强大的计算能力和图形处理能力,可以更轻松的渲染高质量的游戏画面,并将其上传至终端设备上。
云游戏出现后推动游戏产业从传统的硬件设备开始向云端进行转变,游戏开发商可以将更多的精力和资源投入到游戏的研发和创新上,不用再局限于硬件设备性能和存储空间的限制,这样是有助于推动游戏产业的健康可持续性发展,根据相关统计机构的预测,到2025年,云游戏在全球游戏的收入比重将会达到20%左右,这一数据证明了云游戏在游戏行业中的发展潜力。