Layer2网络Kroma宣布加入Op
第二章大改动收恶评,Pixels还值得参与吗?
原创 | Odaily星球日报
作者 | Asher
千呼万唤始出来,推迟多次 Pixels 第二章在今日上午正式上线。作为 Ron 生态日活用户最多的链游,当第二章上线的消息一出,海内外社区瞬间热闹起来,探讨最新的打金策略,赢在起跑线。但随着用户的不断体验,社区氛围充满了怨气:
“设计有点非人类,任务板在家,但买东西要跑出来去商店买,溜人玩呢?”
“本来材料分的级别多就占背包格子,但每个格子竟然改成了最多放 99 个,没干啥背包就满了,怎么玩,要一直跑来跑去吗?”
“直接屯的材料,除了棉花,其他约等于归零,屯货党亏麻了。”
“花了不少金币刷任务板,结果奖励好几个就给 0.2、0.25 个币,怎么越奖励越少呢,不是说清除了很多机器号吗?”
……
虽然团队多次在 AMA 中强调第二章花费了大量的精力,但从当前的社区反馈来看,大部分真实玩家很不满意,游戏改动大并且收益少。下面,Odaily星球日报根据实践体验,社区反馈等解析 Pixels 第二章。
简介
图源:官推
Pixels 游戏是 2021 年推出的一款元宇宙农场游戏,重现了经典 16 位角色扮演冒险的氛围,让玩家在像素艺术世界中导航,相互互动、耕种土地、玩迷你游戏并获得代币奖励。它还允许精选 NFT 个人资料图片(PFP)收藏品的持有者在游戏中使用他们拥有的头像。
融资方面,目前 Pixels 已完成二次融资,分别为:
2022 年 2 月 11 日,宣布完成 240 万美元种子轮融资,Animoca Brands 与 PKO Investments 领投,OpenSea、Untapped Capital 和 Leonis Capital 参投;
2024 年 2 月 8 日,宣布完成 480 万美元战略轮融资。
并且,Pixels 已于 2024 年 02 月 09 日 08: 00 (UTC+ 8)上线币安开启挖矿,持续 10 天,并在 2024 年 02 月 19 日 18: 00 (UTC+ 8)上线交易。
第二章变动大汇总
大变动一:新增技能与原有技能合并
技能中新增了石材加工(Stoneshaping)和金属加工(Metalworking),升级曲线已调整,级别之间的经验值已改变。并且,对第一章中多个技能进行合并,分别为:农业(Farming)、林业(Forestry)、烹饪(Cooking)、矿业(Mining)、手工业(Woodwork)、动物护理(Animal Care)、商业(Business)、探险(Exploration)。
Pixels 第二章技能一览
各技能所能生产的材料、当前市场价格、收益情况等可在 pixels.tips 中“Resources”与“Crafting”中查看。
pixels.tips
大变动二:任务板改在玩家自己的 Speck 内
进入“My Speck”后,进入入下图所示的主房间内,点击“Infinifunnel”即可查看任务板
根据社区反馈,任务板中的代币奖励明显少于第一章,并且多次出现 0.2、 0.25、 0.5 等带有小数点的 Pixels 代币奖励。
最新任务板
大变动三:Speck 与主房间均可以进行升级(起初升级花费金币,之后需要花费 Pixels 代币)
Speck 升级:点击 Speck 中的 Home 后,点击“Upgrade”即可升级;
主房间升级:进入房间后,点击“House Manager”,再点击“Upgrade”即可升级。
大变动四:种植作物时间大幅减少并且每块土地同一时间仅能一人种植、树木可以通过商店购买在 Speck 上种植并种植时间大幅度减少。
一方面,如同所示,每块土地同一时间仅能一人种植。并且,值得注意的是,需要满足对于技能级别才能种植对应植物(对应关系见下表)。
另一方面,如下图所示,树木不再稀有,树木可以通过商店购买在 Speck 上种植并种植时间大幅度减少。
除此之外,也有背包增加到 12 个格子、单个格子上限下降为 99 个、主房间可以通过睡觉恢复能量等。
更多游戏策略方面内容,Odaily星球日报在实战策略有效后也会第一时间分享给大家。