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Crypto 多巴胺和消费主义

2023.05.16

撰文:Yolo

正向激励形成行为习惯,行为习惯塑造个人认同,个人认同决定话语模式。
正向激励形成最佳实践,最佳实践塑造机构认同,机构认同决定行为模式。

观点

  • 不能被赌狗绑架。 从某种角度讲,这个行业被 Dopamine 劫持了,以至于代表行业价值观中枢的 VC 都开始动摇,「他会搞事嘛?」「GTM 怎么做?」。分析框架的潜台词就是,他能抓流量池嘛?而且明显这个行业的 billboard 就是 top gainer,而大所的 top gainer 就是超级碗的中场。以至于在夜黑风高的平静夜晚能靠鼓腮叉腰,便能掀起滔天巨浪。这种成功的习惯建立了。奇妙的是,如果 Founder 们,按照 VC 的框架去践行,可能会发现 Meme 是所有项目中 GTM 最棒的,Native 的私域流量,Traditional 的时代广场大屏。如果你仔细观察那些分析框架极端侧重 GTM 的 Token Fund,你可以得到一个结论,他们其实只是想投资一个 Meme 而已。 我们把这样的基金叫做?「消费基金?」「亚文化基金?」「潮流基金?」但可以肯定的是,那绝对不是 Crypto Fund。

  • 跳出整体的惯性效应,回到初心。 什么样的土壤孕育什么样的项目,在正反馈顺周期的膝跳反应面前,大多很难跳出现有框架。但是值得注意的是,只有跳出现有框架才能捕捉 其他周期的机会,我们最终的事业成就是多种周期叠加的结果,但是每一种生存方式都会在特定周期绽放,因此守住你的频率,在适当时候共振。不要为了规模找一个不同频的 LP,不要为了资金缺口找一个不同频的 VC,更不要因为所谓内卷就渴求一个新技术 / 新潮流 能一口气解决所有问题。如果你不能自我构建健康的 dopamine 来源,那么每一份意外的快乐都会有其价码。

  • 不被用户绑架,不被资本绑架,不被 LP 绑架。 因为真正的投资人,真正的用户都还没成为用户。大部分参与者只是希望把你变成一种 Meme 消费了事。非常警惕观念,因为观念错了,战略就错了;战略错了,人也会招错,我们给人才问了错误的问题,定了错误的 KPI,再因为管理层级的放大,就变成一个刻舟求剑的加强版。剑其实在岸边,不在河里。但船上的人拼命的刻舟想施加自己对船的影响,拼命在船上留下自己的一席之地,但那重要么?不重要。因为船都可以随时消失。

  • 就好像每一条烟都为国家贡献了两三颗子弹,我们可以说安全来自于多巴胺。从 Crypto 而言,赌狗之于 Crypto,相当于香烟之于国家安全。 从个人层面,推心置腹地说当然希望人们能够自律享受自由;从整体言,那么多励志图书都治不好的群体惰性,又怎会瞬间痊愈?我们是借助土狗而不是服务土狗,是借助 dopamine 而不是服务 dopamine。借助 dopamine 我们可以养成个人习惯,借助 dopamine 我们也可以建立集体信仰,而信仰无所谓对错,他帮助我们在面临重大危机的时候,降低痛苦,重整勇气。

  • Pump traffic-nomics

    社会对于一种观念的认可总是网状慢慢稀释的,观念好似布朗运动一般与每一个个体碰撞弥散。短期快速的形成共识,是不符合常识的。哪怕就一个人看一本书来说,也需要咀嚼消化反刍,再结合实践才能真正做出稳定长期的评价。观念是需要压力测试的,观念是一个适应性的过程。

    与之相比,Pump&Dump 就直接的多,他可以让用户快速的获得反馈。并借此产生自我成就感「你看,我牛 x 吧,1 天就 500%」

    「你看,我牛 x 吧,1 天就 500%」,「你看,我牛 x 吧,1 年就 500%」,「你看,我牛 x 吧,10 年就 500%」。大概都属于同一种病症。

    Pump & 多巴胺

    Crypto 多巴胺和消费主义

    pump 模型和多巴胺模型是非常相似的。多巴胺的模型包含四个部分「cue-craving-respond-reward」,前期的 Cue 是信号 (Pump),Craving 是下单,Respond 的是 (Kol 晒单,buy the dip) 最后的 reward 是 财务激励 / 社交认同。

    当 Cue 发生的时候用户的多巴胺会快速提高,看到 50% 收益率会非常兴奋,从项目经营者角度,前期真实参与者很少的情况下,大概率是左手倒右手做出来的成交量和价格。随着 Pump 休止,用户的多巴胺会下降,进入 Craving 状态。

    这一状态中,多巴胺波谷会吸引用户下单,潜意识里「总要做些什么吧?」。这时候项目方要重点关注,Pump 后的自然成交量,这是是用户倾向的重要指标。

    当用户下单以后,市场进入自然状态,部分用户动力不足,诞生止盈之类的行为迹象,这时候就需要进一步鼓励用户行为,通过微小行为让用户纳投名状,比如「鼓励分享」,「鼓励互动」,「鼓励 Meme 制作活动」,类似于图中 Rat_Press_Button 。由于用户已经上车,叠加边际激励,很容易促使用户进行二次传播。用户往往寄希望于用实际行为 (Craving) 追求前期 (Cue) 所暗示的回报(刺激)。

    免责声明:数字资产交易涉及重大风险,本资料不应作为投资决策依据,亦不应被解释为从事投资交易的建议。请确保充分了解所涉及的风险并谨慎投资。OKEx学院仅提供信息参考,不构成任何投资建议,用户一切投资行为与本站无关。

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