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Solana铭文狂热:一场落后就挨打的抢票游戏

2023.11.24

原文作者:深潮 TechFlow

“那些看上去是白送的机会,走过去的路往往困难重重”。

随着年初 BRC-20 的出现和最近几个月比特币生态内铭文的反复火爆,市场彻底被点燃。

资金涌入比特币铭文市场这片处女地之后,也产生了明显的 FOMO 效应,流动性开始外溢到其他生态。如果新生态上没有铭文,市场总会如法炮制建个新的;随后便是一场争先恐后的打铭文游戏。

由于打铭文相对公平,也没有预挖和 VC,因此对于韭菜和散户们来说,这相当于白送的捡钱机会。

但前提是,你得赶早。

以昨天 Solana 上突然蹿红的 Lamp 铭文为例,不同于 Solana 上之前的龙头铭文 Sols 有项目方积极喊单,Lamp 在毫无预兆的情况下由一位推特用户 @babla 11001 提出,遵循 SPL-20 格式,总供应 21 万个,并以长推的形式发布了打铭文的步骤教程。

Solana铭文狂热:一场落后就挨打的抢票游戏

而当你还在研究 Lamp 怎么突然出现、SPL-20 格式是什么、怀疑是不是空气的时候,

狂热的市场只讲效率,不讲道理。

在 babla 发帖后短短 3 小时左右的时间内,符合资格的 LAMP 铭文已被迅速打完。随后 LAMP 在 Magic Elden 和 OKX 的 Web3 钱包中开始交易,截至发稿时,单个 LAMP 铭文的价格来到 0.3 SOL。

粗略估算,单个 LAMP 的打铭文成本在 1-2 U 左右,以目前 Lamp 的地板价来看,打到即赚麻。

Solana铭文狂热:一场落后就挨打的抢票游戏

笔者在较早的时间发现了 Lamp ,但结果并未成功打到。在铭文局部热点和 Solana 资金流入的多重利好下,竞争难度也多重加倍。

大型抢票现场,落后即挨打

复盘昨天 Lamp 打铭文的全过程,仿佛经历了一场春运或演唱会抢票。

但这种感受的区别在于,你并不知道自己具体在抢的究竟是什么玩意,只是非常清楚抢到了意味着什么。

在 babla 发的 Lamp 打铭文操作攻略还没完全摸明白的时候,一条“规则补充”贴彻底引爆了 FOMO 情绪:

“打了 Lamp 铭文后,还需要有关键的验证步骤,缺少这步的话铭文无法在交易市场进行交易。”

Solana铭文狂热:一场落后就挨打的抢票游戏

而相关网站显示,能够被验证的铭文仅有 5 万个,先来先得,且在你铸造铭文的过程中,已被成功验证的 Lamp 还在不断增加,这无疑又增加了争先恐后的竞争情绪。

但在验证之前,Lamp 铭文的打新还需要通过以下几个步骤,也代表着 Solana 上的铭文一般性的制作流程:

第一,自己在某个指定的网站上传一张图,写一个名称,设置各类转手规则然后将其 Mint 为 NFT;

第二,自己准备某些字段格式,例如{p:spl-20,op:mint,tick:lamp,amt:100000} ,将该 NFT 进行“铭刻”(Inscribed),变成所谓的铭文;

第三,为了让铭文有效,需要对其进行“验证”,以保证它能够在市场上进行交易。

Solana铭文狂热:一场落后就挨打的抢票游戏

图源:依据《sols 链铸造铭文教程》整理制作

这几个步骤谈不上友好,甚至有些抽象和费解。你并不知道、也不感兴趣每一步具体是如何实现的,需要做的只是比别人更快的完成上述步骤。

本质上,这显然是由于基础设施的孱弱而导致的开发逻辑外露,与其说是在打铭文,不如说是在当程序员在后台做各种功能配置的操作。

由于先验证先得的规则,冲进来打 LAMP 的用户越来越多,也使得本就不友好的打铭文界面变得雪上加霜:

因为流量过大,铸造、铭刻和验证铭文的三个不同的网站页面先后崩溃,多次出现无法访问或者点击没有反应的情况。多次刷新页面也并不能解决问题,能不能打到铭文全凭运气。

Solana铭文狂热:一场落后就挨打的抢票游戏

Solana铭文狂热:一场落后就挨打的抢票游戏

而在另一头,已验证通过的 LAMP 铭文数量还在上涨。于是一边是因人太多被卡住反复点击鼠标的无能狂怒,另一边是早起的虫儿幸运的成功打完上岸。

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