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Animoca Brands 首席执行官:开放元宇宙将启用 Web3 游戏的 DeFi 式“吸血鬼攻击”

2023.12.23

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Animoca Brands 首席执行官:开放元宇宙将启用 Web3 游戏的 DeFi 式“吸血鬼攻击”

  开放的、可互操作的 将使Web3游戏能够进行 Animoca Brands 首席执行官罗比·容 (Robby Yung) 表示,为了吸引其他游戏的受众,他们采取了“吸血鬼式攻击”的方式。

  在伦敦举行的 NFTUK 活动上,Yung 举了一个赛车游戏的例子,其中使用了 来代表汽车。 “假设我们都制作赛车游戏,而我有一款拥有大量玩家的游戏。对于独立开发者来说,这是一个制作另一款赛车游戏的巨大机会,从本质上来说——DeFi 人们称之为吸血鬼攻击——为所有这些玩家创造效用。”

  Yung 表示,两款游戏的 NFT 之间的互操作性将使新游戏能够创建一个用户获取渠道,以从更成熟的游戏中吸引用户。 “这让很多人至少尝试一下我的社区提供的东西,因为你提供了这种互操作性,”他解释道。 “有些人可能会留下来,有些人可能会离开,但你至少可以将其用作你的渠道的一部分。”

  在去中心化金融(DeFi)领域,当新项目提供比现有项目更好的激励措施以将流动性从原始项目转移到新项目时,吸血鬼攻击就会发生。

  容表示,在游戏领域,这更像是一个良性循环。 “如果你的玩家来到我的游戏中,并且他们喜欢在我的游戏中使用他们的汽车,那么我会为你的汽车创造额外的效用,”他说,并补充说,这确实取决于是否有适当的版税基础设施。 “当这些汽车将来进行交易时,你会得到相应的好处,因为你应该获得创造者的版税。”

  Yung 承认,实现游戏之间的互操作性“极其困难”,他认为开发者需要通过 Open Metaverse Alliance(Animoca Brands 是该联盟的创始成员)等项目进行合作,创造“社区主导的滚雪球效应”。

  Yung 表示,短期内,Animoca Brands 希望通过“将 web3 位抽象到后面”来吸引主流游戏玩家进入 Web3 生态系统。对于其旗舰游戏《The Sandbox》,Animoca Brands“有意识地选择将所有游戏逻辑集中化,”他解释道。

  “我们的感觉是,链上的重要部分是所有权的注册,无论是可替代的游戏货币,还是可玩的 NFT,”Yung 说。他解释说,这些数字资产的所有权需要在公共分类账上证明,而游戏逻辑本身有性能标准。 “你希望它是低成本的,这样你就可以将低成本的基础设施传递给你的客户,”他补充道。

  Yung 指出,Web3 中间件已经达到成熟状态,使 Web2 游戏开发人员能够“轻松集成后端”,例如托管钱包解决方案和铸币解决方案。 Yung 说,没有自己的区块链工程师团队的 Web2 开发人员现在“实际上可以开始在他们的产品中使用 Web3 轨道”。

  “现在市场上出现了很多游戏产品,这些产品都是非常复杂、易于使用的产品,符合 Web3 之外的游戏体验,但我们花了一段时间才达到这一点,” Yung 说道,并指出游戏“需要一段时间来制作,所以我们现在才刚刚开始看到其中一些游戏的问世。”

  他补充说,大多数游戏玩家“已经习惯了Web2,他们不处理任何事情,他们在游戏中的所有投资,或者他们在游戏中插入的积分,都掌握在托管人手中游戏平台或游戏开发商的。”他说,当 Web3 游戏提供托管钱包解决方案并在后端抽象出 Web3 组件时,“他们非常乐意接受这一点。”

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