解读 a16z:6 亿美元游戏基
Web3 游戏的发展与未来
目前,常见的有三种不同类型的Web3游戏:专注DeFi原则的早期GameFi游戏,X2E游戏,用户通过参与日常活动赚取奖励,以及关注高质量图形和可玩性以吸引玩家的AAA游戏。
Web3游戏,也被称为基于区块链的游戏和GameFi,是当今加密领域最引人入胜的领域之一,市场中也涌现出越来越多的项目。
虽然经济激励在GameFi早期阶段吸引了许多人,但很大一部分玩家仍然主要是受到游戏体验和社区的驱动。了解不同用户如何以及为什么参与GameFi,揭示了将塑造其未来的关键趋势。
随着主流受众对新形式的互动和沉浸式娱乐越来越接受,GameFi具有巨大的增长潜力。本文通过分析已经出现的主导流派、驱动不同用户群体的动机以及每种类型用户的数量和特征,来研究GameFi的演变。
什么是Web3 游戏
Web3游戏是基于区块链技术的去中心化、点对点架构构建的游戏演进。
尽管从游戏中赚钱的概念并不新鲜,但GameFi在用户对游戏生态系统的所有权和控制方面代表了一个范式转变。玩家以非同质化代币(NFT)或加密代币的形式拥有游戏内资产,并可以自由交易或出售它们。
Web3游戏正处于快速发展阶段,代表了游戏产业的未来。虽然诸如开放元宇宙等概念仍处于起步阶段,但它们已经展示了Web3游戏的潜力以及区块链和加密技术如何实现全新的互动游戏体验。随着Web3游戏从新兴领域向主流逐渐推广,有充分理由对该行业的增长前景保持乐观态度。
那么,Web3游戏玩家是谁呢?
每天有超过 800,000 名游戏玩家和许多不同的方式来为不同的目的进行游戏交互,Web3 游戏玩家可能很难归类。 虽然一些平台根据独特钱包地址的数量来做决策,但这种衡量方式忽略了谁正在积极玩游戏以及为什么这样做的细微差别。
许多人因各种原因被吸引到Web3游戏,包括寻找娱乐的真正游戏玩家、希望赚钱的投资者、利用系统的机器人账户等。为了评估GameFi协议的健康状况和潜力,了解不同领域用户的动机和行为至关重要。
此外,Web3游戏玩家往往比传统游戏玩家年轻、受教育程度更高且更善于运用技术。普通游戏玩家的平均年龄为35岁,而Web3游戏玩家的平均年龄在25到30岁之间。
现在让我们来看看不同类型的Web3游戏及其玩家。
早期GameFi阶段:将游戏与DeFi相结合
GameFi在早期阶段从DeFi发展而来,将DeFi的资产配置原则与游戏元素相结合。GameFi的早期阶段主要关注利用DeFi原则作为框架,而不是真正将它们整合到游戏本身中。
早期GameFi项目的主要目标是吸引那些对快速盈利感兴趣的用户,而不是创造一个真正沉浸式的游戏体验。因此,游戏设计和画面缺乏传统游戏的深度和复杂性,导致用户体验不佳。
Axie Infinity:用户主要关注赚取利润
Axie Infinity就是这些早期GameFi项目的一个例子,其中一部分用户主要关注赚取利润,新闻头条也主要关注Axie Infinity游戏的“赚取”方面,如福布斯的“Axie Infinity的玩赚游戏改变了生活,让人们摆脱了贫困”。
然而,目前据Footprint Analytics统计,Axie Infinity已进入停滞期,每天只有大约9,000名活跃用户,而在其巅峰时期,活跃用户达到数百万。
用户保留率也是游戏分析中的一个重要指标,因为它显示了在给定阶段项目保留了多少用户。这可以表明项目是否有价值以及有多少用户愿意成为活跃用户。Axie Infinity的主要用户群体关注的是盈利,而不是游戏本身。这产生了一种“玩赚”动态,玩家主要受到可能的经济收益的激励,而不是游戏的乐趣,导致保留率较低,约为10%。
要发展一个成功的GameFi生态系统,有必要超越DeFi的基本原则,探索将其融入游戏的创新方式。这包括开发独特且复杂的游戏内经济,使用区块链技术创新变现模型,以及在游戏设计中优先考虑用户体验。
尽管如此,早期GameFi游戏引入了一些创新的游戏机制,如繁殖和战斗,尽管与传统游戏相比,这些机制相对基本。然而,它们展示了如果将GameFi与吸引人的游戏机制结合起来,它有可能成为一个成功的游戏生态系统。
X2E阶段:增强叙事和现实世界的意义
X2E被定义为任何人类行为,如游戏或移动,以获得收益。因此,这将包括Move-to-Earn或Play-to-Earn之类的类型,玩家从日常活动中获得好处。