LK Venture研报: 深度解析全
LK Venture研报: 深度解析全链游戏(Full On-chain Game)的过去、现在和未来
TL;DR
- 什么是全链游戏?
- 全链游戏面临的挑战与解决方案
- 为什么需要全链游戏?
- 什么链适合做全链游戏?
- 什么游戏适合全链?
- 全链游戏的过去:去中心化、无需信任,让我们在这里开个赌场
- 全链游戏的现在:高性能公链让全链游戏成为现实选项
- 全链游戏的未来:从全链游戏走向链上社会?
什么是全链游戏?
全链游戏(Full on-chain game)指的是一种将游戏逻辑和数据完全存储在区块链上的游戏。这种游戏的运行和交互都是基于智能合约,因此能够充分发挥区块链技术的优势,包括去中心化、零信任、可验证、透明可追溯等。
全链游戏与部分链上游戏(Partial on-chain game)相对应。部分链上游戏仅将部分游戏元素(如游戏资产、交易记录等)存储在区块链上,而游戏逻辑和数据处理仍然依赖于传统的中心化服务器。
部分链上游戏根据上链内容的不同,又可以分为核心逻辑上链、资产上链和成就上链。
核心逻辑上链,一般是将游戏的关键数据与算法存储在区块链上,可以确保其公平性和透明性。例如,将游戏内的随机数生成器(RNG)或战斗结果计算逻辑放在链上,可以防止作弊和操纵。或者是将游戏中的经济系统部分上链,可以设计更多样化和创新的激励机制。例如,玩家可以通过挖矿、质押或参与游戏内活动获得代币奖励。
通过资产上链,游戏内的虚拟物品、角色或其他资源通常以非同质化代币(NFTs)或者同质化代币(FTs)的形式表示,使得玩家可以拥有、交易和管理这些资产,为玩家提供经济收益,激励玩家参与游戏生态建设。
成就上链,通常指玩家在游戏中解锁某些成就,可以选择将其登记在链上,作为其游戏水平的证明,也可以作为后续空投的凭证,但无法直接交易。和资产上链相比,成就上链对玩家的经济激励小得多,但也让游戏回归其本质。“无论怎么说,游戏最重要的是好玩”。
根据上链程度不同定义的游戏类型
全链游戏面临的挑战与解决方案
全链游戏概念的提出至今,仍未受到大规模采用,LK Venture 总结,因为其在现实层面存 在许多问题:
1. 性能和扩容问题:区块链网络的处理能力相对有限,特别是在交易吞吐量和确认速度方面。全链游戏可能会导致网络拥堵和延迟,影响游戏体验。为解决这一问题,开发者需要研究扩容方案,例如分片技术、状态通道和二层扩容等。
2. 交易成本:全链游戏中的每个操作都需要作为交易提交到区块链,因此会产生相应的手续费(如以太坊的Gas费)。如果交易成本过高,可能会限制玩家的参与度和游戏的可玩性。降低交易成本需要考虑优化交易结构、使用更节能的共识算法等方法。
3. 用户体验:与传统游戏相比,全链游戏可能面临用户体验方面的挑战。例如,用户需要了解和使用加密货币钱包、处理私钥和交易等,这些对于普通用户而言可能存在一定的门槛和学习成本。
4. 隐私问题:由于区块链的公开和透明特性,全链游戏中的玩家数据和交易信息可能面临隐私泄露的风险。保护玩家隐私需要采用零知识证明、隐私计算等技术,但这些技术可能进一步增加系统的复杂性和开发成本。
5. 游戏设计限制:由于区块链技术的性能限制,全链游戏可能无法实现复杂的游戏机制和实时交互。这意味着全链游戏在游戏类型和玩法上可能受到限制,较难适应大规模多人在线游戏、动作游戏等高性能要求的游戏类型。
高性能Layer1与近来风头无两的Layer2有望降低交易成本,提升确认速度,很好地缓解问题1、2。
账户抽象AA能够降低用户门槛,解决问题3,ERC-4337已于2023年3月2日通过审计,于主网部署,账户抽象的大规模使用指日可待。
而零知识证明技术已被证明能够很好地保护隐私,解决问题4。至于问题5,我们真的需要将所有类型都上链吗?答案恐怕是否定的。
全链游戏面临的主要挑战与解决思路
为什么需要全链游戏?
全链游戏尚存如此多的问题,为什么我们需要全链游戏?这个问题从某种程度就像在问,我们为什么需要无许可的区块链?
LK Venture 认为,市场对全链游戏的需求,可以从以下几个方面来理解: