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盘点 Solana 链上游戏生态:从基建到游戏,潜力巨大的未开发之地
过去几个月,Solana因其独特的区块链技术和快速发展的生态系统而成为加密货币领域的焦点。
得益于过去3个月里SOL价格约5倍的增长,该网络在2023末经历了爆炸性的增长。
过去3个月的SOL/USD
Solana 凭借其低廉的交易成本和快速的确认速度所带来的良好用户体验,已经发展了强大的 DeFi、NFT 和 DePin 社区。然而,鲜为人知的是,Solana 正在建立一个强大的链上游戏生态系统。
今天,我们将探索Solana链上游戏的现状,包括:
- 为什么选择Solana建立链上游戏
- Solana正在开发的关键基础设施
- 建立在Solana上的游戏
- 为什么我看好Solana游戏生态的未来
为什么选择Solana
在深入探讨其基础设施和项目之前,让我们了解一下为什么Solana 是建设链上游戏的理想网络。
可扩展性
Solana 提供低于一分钱的交易费用和高吞吐量,始终保持在 3K TPS 以上。
这对于链上游戏尤其重要,因为它们需要能够支持大量低成本交易。
此外,Solana 拥有本地化的费用市场可以帮助减轻网络范围内的 Gas 峰值对游戏成本的影响。
低延迟
Solana非常快,出块时间大约在400毫秒左右。
这对于链上游戏至关重要,他们需要最小的延迟和闪电般快速的确认,以确保公平并提供最佳的用户体验。
可组合性
作为一个单一的共享状态机,Solana具有高度的可组合性。
这非常适合简化用户体验,因为它消除了用户需要跨不同网络桥接的需求,并允许游戏更容易地与DeFi协议、NFT市场和其他dapps互操作。
多语言和虚拟机支持
Solana支持多种编程语言。此外,Solana虽然与 EVM 本身不兼容,但开发人员可以通过 Neon 等项目在 L1 上使用 Solidity 进行构建。
这使得基于以太坊的团队更容易在Solana上构建和部署他们的游戏。
关键基础设施
现在我们对 Solana 作为链上游戏场所的价值主张有了深入的了解,让我们来看看一些关键的链上基础设施。
Magicblock
Magicblock 是一个在 Solana 和 SVM 上构建链上游戏的框架。
与 MUD 和 Dojo 等引擎类似,Magicblock 为开发人员提供了合约和工具,可以消除复杂性,让他们更轻松地构建游戏。
MagicBlock 所提供功能的呈现
Magicblock 具有许多关键功能,包括支持实体组件系统 (ECS),这是一种用于构建 Web2 游戏的开发技术。
该框架还使团队能够使用Solana Unity SDK与Unity一起构建,使用Solana成就和排名(SOAR)系统嵌入游戏成就和排行榜,并使用会话密钥。会话密钥就像 burner 钱包,可以实现流畅、无签名的游戏体验。
此外,MagicBlock 与 Solana Mobile Stack 兼容,允许工作室为 Android 设备和 Saga 手机构建手机游戏。
BOLT 将使开发人员能够按需创建个性化的水平Rollup,以进一步提高可扩展性。
HoneyComb
Honeycomb 是基于 Solana 的基础设施的另一个关键部分。
与 MagicBlock 一样,该协议为工作室提供了简化开发过程的程序和 SDK。
Honeycomb的Logo
Honeycomb 提供的大部分内容都与特定的游戏功能和机制相关。
这包括构建任务、发行资产、创建玩家档案、支持游戏公会以及质押、战利品盒或RNG奖励奖励玩家的模块。
对于链上游戏来说,Solana 还有许多其他重要的基础设施。要了解更多相关内容,请点击这里查看。
Solana的链上游戏
现在我们已经了解了 Solana 的功能和基础设施的,接下来让我们深入了解一些在 Solana 网络上构建的游戏。